pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字

yipeiwu_com7年前Python基础

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下

在游戏中添加显示文字:

这里自己定义一个crash函数接口:

def crash():
 message_diaplay('You Crashed')

然后实现接口函数message_display(text)

def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()

在这其中定义了一个函数text_objects(text, largeText),最后实现这个函数即可

def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()

全部代码:

import pygame
import time
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
 
car_width = 100
 
display_width = 800
display_height = 600
 
 
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
 
carImg = pygame.image.load('car.png')
 
def car(x, y):
 gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
 
 
def text_objects(text, font):
 textSurface = font.render(text, True, white)
 return textSurface, textSurface.get_rect()
 
def message_diaplay(text):
 largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
 TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
 TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()
 
def crash():
 message_diaplay('You Crashed')
 
 
def game_loop():
 x = display_width * 0.45
 y = display_height * 0.8
 x_change = 0
 
 gameExit = False
 
 while not gameExit:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    gameExit = True
   if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_LEFT:
     x_change = -5
    elif event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 5
   if event.type == pygame.KEYUP:
    if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
     x_change = 0
   print(event)
  x += x_change
  gameDisplay.fill(white)
  car(x,y)
  if x > display_width - car_width or x < 0:
   gameExit = True
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
crash()
#game_loop()
pygame.quit()
quit()

结果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

Python实现批量转换文件编码的方法

本文实例讲述了Python实现批量转换文件编码的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 这里将某个目录下的所有文件从一种编码转换为另一种编码,然后保存 import os impor...

python+VTK环境搭建及第一个简单程序代码

python+VTK环境搭建及第一个简单程序代码

简介: Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是...

Pandas统计重复的列里面的值方法

pandas 代码如下: import pandas as pd import numpy as np salaries = pd.DataFrame({ 'name': ['B...

python-docx修改已存在的Word文档的表格的字体格式方法

搞了好几天的表格字体格式,一直想找一种能直接一次性修改表格所有字体格式的方法(函数),但是无论用什么方法都无法修改表格字体的格式,原因应该是已存在的文档本身就具有某种格式限制,制约着里面...

Flask框架模板继承实现方法分析

本文实例讲述了Flask框架模板继承实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在模板中,可能会遇到以下情况: 多个模板具有完全相同的顶部和底部内容 多个模板中具有相同的模板代...