php设计模式 State (状态模式)

yipeiwu_com6年前PHP代码库
状态state模式是GOF23种模式中的一种,和命令模式一样,也是一种行为模式。状态模式和命令模式相当像,一样是“接口—实现类”这种模式的应用,是面向接口编程原则的体现。

状态模式属于对象创建型模式,其意图是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了他的类。比较常见的例子是在一个表示网络连接的类TCPConnection,一个TCPConnection对象的状态处于若干不同的状态之一:连接已经建立(Established),正在监听,连接已经关闭(closed)。当一个TCPConnection对象收到其他对象的请求时,他根据自身的状态作出不同的反应。

例如:一个Open请求的结果依赖于该连接已关闭还是连接已建立状态。State模式描述了TCPConnection如何在每一种状态下表现出不同的行为。这一种模式的关键思想是引入了一个称为TCPState的抽象类表示网络的连接状态,TCPState类为各种表示不同的操作状态的字类声明了一个公共接口。TCPState的子类实现与特定的状态相关的行为。例如,TCPEstablished和TCPClosed类分别实现了特定于TCPConnection的连接已建立状态和连接已关闭状态的行为。

举例来说:一个人具有生气,高兴和抓狂等状态,在这些状态下做同一个事情可能会有不同的结果,一个人的心情可能在这三种状态中循环转变。使用一个moodState类表示一个人的心情,使用mad,Happy,Angry类代表不同的心情。

先看一个例子:

复制代码 代码如下:

<?php
/**
* 状态模式
*
* 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它所属的类
*
*/
interface State
{
public function handle($state);
public function display();
}
class Context
{
private $_state = null;
public function __construct($state)
{
$this->setState($state);
}
public function setState($state)
{
$this->_state = $state;
}
public function request()
{
$this->_state->display();
$this->_state->handle($this);
}
}
class StateA implements State
{
public function handle($context)
{
$context->setState(new StateB());
}
public function display()
{
echo "state A<br/>";
}
}
class StateB implements State
{
public function handle($context)
{
$context->setState(new StateC());
}
public function display()
{
echo "state B<br/>";
}
}
class StateC implements State
{
public function handle($context)
{
$context->setState(new StateA());
}
public function display()
{
echo "state C<br/>";
}
}
// 实例化一下
$objContext = new Context(new StateB());
$objContext->request();
$objContext->request();
$objContext->request();
$objContext->request();
$objContext->request();

状态模式的理解,关键有2点:

1. 通常命令模式的接口中只有一个方法。 而状态模式的接口中有1个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值;或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态有关。实现类的方法有不同的功能,覆盖接口中的方法。状态模式和命令模式一样,也可以用于消除if…else等条件选择语句。

2. 主要的用途是,作为实例变量,是一个对象引用。命令模式的主要的使用方式是参数回调模式。命令接口作为方法的参数传递进来。然后,在方法体内回调该接口。而状态模式的主要使用方法,是作为实例变量,通过set属性方法,或者构造器把状态接口的具体实现类的实例传递进来。因此,可以这样比较命令模式和状态模式的异同。

State模式和command模式都是十分常用,粒度比较小的模式,是很多更大型模式的一部分。基本上,state模式和command模式是十分相似的。只要开发者心中对单例和多例有一个清醒的认识,即使不把它们分为两种模式也没事。

相关文章

THINKPHP+JS实现缩放图片式截图的实现

THINKPHP+JS实现缩放图片式截图的实现

作者:杨鑫奇 原始链接:http://www.cnblogs.com/scotoma/archive/2010/03/05/1679477.html 今晚TP论坛的一位大哥加我了,说也遇...

深入apache配置文件httpd.conf的部分参数说明

<Directory>...</Directory> -- 设定指定目录的访问权限<Files>...</Files> -- 设置应用于指...

PHP中error_log()函数的使用方法

本文实例讲述了PHP中error_log()函数的使用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 今天遇到一个问题需要调试,但是只能通过日志打印调试,就用到了error_log这个函数...

PHP编程中八种常见的文件操作方式

文件和目录的操作 PHP处理本地服务器上的文件和目录是非常方便的,但有时候会出现权限和路径相关的问题 1.打开文件 resource fopen (...

Thinkphp和onethink实现微信支付插件

thinkPHP和微支付实现的微信支付插件,在微信中调用微信jssdk实现支付,这里有详细的代码和教程,具体看这里: //实现的Wxpay钩子方法 public funct...