php与flash as3 socket通信传送文件实现代码

yipeiwu_com6年前PHP代码库

前段时间在flashseer看到有人提到:可以通过socket方式传送swf文件,让用户无法获取到swf文件… 当时还没有出as3的反编译,所以对程序的保护没有在意.随着反编译程序的平民化,不希望别人看到源代码的朋友就比较着急…

通过socket方式传送swf文件来避免泄漏源代码的思路(只适用as3): 让主程序的loader(前台swf)通过socket连接到后台程序,然后请求需要的主程序文件.后台读取主程序数据通过socket发送给主程序的 loader.前台swf适用Loader.loadBytes方法显示主程序文件.

下面是测试的源程序:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.net.Socket;
import flash.events.*;
import flash.errors.IOError;
import flash.display.Loader;

public class SocketTest extends Sprite {
  public function SocketTest() {
  var socket = new Socket();
  socket.connect("localhost", 5277);
  socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
  socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
  socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
  socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
  socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
  var response:String;

  function writeln(str:String):void {
   str+="";
   try {
   socket.writeUTFBytes(str);
   } catch (e:IOError) {
   trace(e);
   }
  }
  function sendRequest():void {
   trace("sendRequest");
   response="";
   writeln('bin');
   socket.flush();
  }
  function readResponse():void {
   //接受数据
   var str:String=socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
   response+=str;
   //当数据以end结束的时候,数据传输结束
   if (StringUtil.endsWith(str,'end')) {
   response=response.substr(0,response.length-3);
   //把字符串转换为ByteArray
   var ba=Base64.decodeToByteArray(response);
   //trace('bytearray=====',ba);
   var l:Loader = new Loader();
   //从 ByteArray 对象中所存储的二进制数据中加载。
   l.loadBytes(ba);
   //trace(l.content);
   addChild(l);
   }
  }
  function closeHandler(e:Event):void {
   trace("Socket closed! ");
  }
  function connectHandler(e:Event):void {
   trace("Socket connected!");
   sendRequest();
  }
  function ioErrorHandler(e:IOErrorEvent):void {
   trace("IOError!");
  }
  function securityErrorHandler(e:SecurityErrorEvent):void {
   trace("SecurityError!");
  }
  function socketDataHandler(e:ProgressEvent):void {
   trace("Socket have data!");
   readResponse();
  }

  }
}
}

PHP:

//后台scoket程序,由于适用php写比较简单,就用php写了.
//error_reporting(E_ALL);
error_reporting(0);
set_time_limit(0);
ob_implicit_flush();
$address = 'localhost';
$port = 5277;
if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0) {
echo 'socket_create() failed: reason: ' . socket_strerror($sock) . '\n';
}
if (($ret = socket_bind($sock, $address, $port)) < 0) {
echo 'socket_bind() failed: reason: ' . socket_strerror($ret) . '\n';
}
if (($ret = socket_listen($sock, 5)) < 0) {
echo 'socket_listen() failed: reason: ' . socket_strerror($ret) . '\n';
}
echo 'connect…………….';
do {
if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
  echo 'socket_accept() failed: reason: ' . socket_strerror($msgsock) . '\n';
  break;
}
do {
  socket_recv($msgsock, $buf, 2048, 0);
  if ($buf == "") {
  socket_close($msgsock);
  echo "some one quit";
  break;
  } else if ($buf == "bin") {
  //读取主程序数据
  $f = fopen('main.swf','r');
  $data = fread($f,filesize('main.swf'));
  fclose($f);
  //转换为字符串
  //echo base64_encode($data);
  $talkback = base64_encode($data).'end';
  }
  //发送
  socket_send($msgsock, $talkback, strlen($talkback),0);
} while (true);
socket_close($msgsock);
} while (true);
socket_close($sock);

相关文章

PHP设计模式之结构模式的深入解析

结构模式之间有许多相似之处,因为在对象模型结构中存在几种关系:类之间的继承和实现,加上对象组合,这些是PHP设计模式的主要目的。 对象组合的最大优势在于可以在运行时基于配置建立起一个关系...

PHP钩子实现方法解析

本文实例讲述了PHP钩子实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: PHP编程的钩子实现,示例讲解和解释它们的作用,写了一个样板的钩子实现 钩子是编程里一个常见的概念,非常的重要。它...

探讨如何在PHP开启gzip页面压缩实例

示例一(用php的内置压缩函数):复制代码 代码如下:<?PHP if(Extension_Loaded('zlib')) Ob_Start('ob_gzhandler'); He...

php开启openssl的方法

php开启openssl的方法,大多数情况下openssl是没有开启的,要想启用需要进行下简单的设置windows下开启方法: 1: 首先检查php.ini中;extension=php...

国外十大最流行的PHP框架排名

国外十大最流行的PHP框架排名

以下为十个目前最流行的基于MVC设计模式的PHP框架。 1. Yii Yii是一个基于组件的高性能的PHP的框架,用于开发大规模Web应用。Yii采用严格的OOP编写,并有着完善的库...