Python设计模式编程中解释器模式的简单程序示例分享

yipeiwu_com6年前Python基础

模式特点:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

我们来看一下下面这样的程序结构:

class Context:
  def __init__(self):
    self.input=""
    self.output=""

class AbstractExpression:
  def Interpret(self,context):
    pass

class Expression(AbstractExpression):
  def Interpret(self,context):
    print "terminal interpret"

class NonterminalExpression(AbstractExpression):
  def Interpret(self,context):
    print "Nonterminal interpret"

if __name__ == "__main__":
  context= ""
  c = []
  c = c + [Expression()]
  c = c + [NonterminalExpression()]
  c = c + [Expression()]
  c = c + [Expression()]
  for a in c:
    a.Interpret(context)

那么它所体现出的类图是这样的:

201632150316773.png (682×450)

再来看一个例子:

#encoding=utf-8 
# 
#by panda 
#解释器模式 
 
def printInfo(info): 
  print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk'), 
 
#上下文类:演奏内容 
class PlayContext(): 
  text = None 
  PlayText = None 
 
#抽象表达式类 
class Expression(): 
  def Interpret(self, context): 
    if len(context.PlayText) == 0: 
      return 
    else: 
      playKey = context.PlayText[0:1] 
      context.PlayText = context.PlayText[2:] 
      tmp = context.PlayText.index(' ') #找出第一个空格出现的位置 
      playValue = context.PlayText[0:tmp] 
      context.PlayText = context.PlayText[tmp+1:] 
      self.Excute(playKey,playValue) 
   
  def Excute(self,playKey,playValue): 
    pass 
 
#音高 
class Pitch(Expression): 
  pitch = None 
  def Excute(self, key, value): 
    value = int(value) 
    if value == 1: 
      self.pitch = '低音' 
    elif value == 2: 
      self.pitch = '中音' 
    elif value == 3: 
      self.pitch = '高音' 
    printInfo(self.pitch) 
     
#音符 
class Note(Expression): 
  Notes = { 
  'C':1,   
  'D':2, 
  'E':3,   
  'F':4,   
  'G':5,   
  'A':6,   
  'B':7,   
  } 
  note = None 
  def Excute(self, key, value):    
    self.note = self.Notes[key] 
    printInfo('%d' % self.note) 
 
 
def clientUI(): 
  context = PlayContext() 
  context.PlayText = "O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 " 
  expression = None; 
  while(len(context.PlayText) > 0): 
    str = context.PlayText[0:1]; 
    if(str == 'O'): 
      expression = Pitch() 
    elif(str == 'C' or str == 'D' or str == 'E' or str == 'F' or str == 'G' or str == 'A' or str == 'B' or str == 'P'): 
      expression = Note() 
    expression.Interpret(context) 
       
  return 
 
if __name__ == '__main__': 
  clientUI(); 


类图:

201632150401221.gif (695×368)

相关文章

pow在python中的含义及用法

pow()方法返回xy(x的y次方) 的值 语法 以下是math模块pow()方法的语法: import math math.pow( x, y ) 内置的pow()方法 p...

Python和GO语言实现的消息摘要算法示例

Python和GO语言实现的消息摘要算法示例

常用的消息摘要算法有MD5和SHA,这些算法在python和go的库中都有,需要时候调用下就OK了,这里总结下python和go的实现。 一、python消息摘要示例 代码如下: 复制代...

Python3.4学习笔记之常用操作符,条件分支和循环用法示例

本文实例讲述了Python3.4常用操作符,条件分支和循环用法。分享给大家供大家参考,具体如下: #Pyhon常用操作符 c = d = 10 d /= 8 #3.x真正的除法 pr...

python实现的守护进程(Daemon)用法实例

本文实例讲述了python实现的守护进程(Daemon)用法。分享给大家供大家参考。具体如下: def createDaemon(): "'Funzione che crea u...

Python使用Scrapy保存控制台信息到文本解析

Python使用Scrapy保存控制台信息到文本解析

在Windows平台下,如果想运行爬虫的话,就需要在cmd中输入: scrapy crawl spider_name 这时,爬虫就能启动,并在控制台(cmd)中打印一些信息,如下...