python贪吃蛇游戏代码

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例为大家分享了python贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

贪吃蛇游戏截图:

首先安装pygame,可以使用pip安装pygame:

pip install pygame

运行以下代码即可:

#!/usr/bin/env python
import pygame,sys,time,random
from pygame.locals import *
# 定义颜色变量
redColour = pygame.Color(255,0,0)
blackColour = pygame.Color(0,0,0)
whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
greyColour = pygame.Color(150,150,150)

# 定义gameOver函数
def gameOver(playSurface):
 gameOverFont = pygame.font.Font('arial.ttf',72)
 gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over', True, greyColour)
 gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 gameOverRect.midtop = (320, 10)
 playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
 pygame.display.flip()
 time.sleep(5)
 pygame.quit()
 sys.exit()

# 定义main函数
def main():
 # 初始化pygame
 pygame.init()
 fpsClock = pygame.time.Clock()
 # 创建pygame显示层
 playSurface = pygame.display.set_mode((640,480))
 pygame.display.set_caption('Raspberry Snake')

 # 初始化变量
 snakePosition = [100,100]
 snakeSegments = [[100,100],[80,100],[60,100]]
 raspberryPosition = [300,300]
 raspberrySpawned = 1
 direction = 'right'
 changeDirection = direction
 while True:
 # 检测例如按键等pygame事件
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 elif event.type == KEYDOWN:
 # 判断键盘事件
 if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
  changeDirection = 'right'
 if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
  changeDirection = 'left'
 if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
  changeDirection = 'up'
 if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
  changeDirection = 'down'
 if event.key == K_ESCAPE:
  pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
 # 判断是否输入了反方向
 if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
 direction = changeDirection
 if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
 direction = changeDirection
 if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
 direction = changeDirection
 if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
 direction = changeDirection
 # 根据方向移动蛇头的坐标
 if direction == 'right':
 snakePosition[0] += 20
 if direction == 'left':
 snakePosition[0] -= 20
 if direction == 'up':
 snakePosition[1] -= 20
 if direction == 'down':
 snakePosition[1] += 20
 # 增加蛇的长度
 snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))
 # 判断是否吃掉了树莓
 if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
 raspberrySpawned = 0
 else:
 snakeSegments.pop()
 # 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 if raspberrySpawned == 0:
 x = random.randrange(1,32)
 y = random.randrange(1,24)
 raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
 raspberrySpawned = 1
 # 绘制pygame显示层
 playSurface.fill(blackColour)
 for position in snakeSegments:
 pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
 pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))

 # 刷新pygame显示层
 pygame.display.flip()
 # 判断是否死亡
 if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:
 gameOver(playSurface)
 if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
 for snakeBody in snakeSegments[1:]:
 if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
  gameOver(playSurface)
 # 控制游戏速度
 fpsClock.tick(5)

if __name__ == "__main__":
 main()

操作方法:

上下左右键或wsad键控制

ESC键退出游戏

下载代码:贪吃蛇游戏代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

Python contextlib模块使用示例

看这个模块要先看with as的用法,最常用的方法就是打开一个文件: 复制代码 代码如下: with open(“filename”) as f: f.read() with可以调用一...

Python numpy 提取矩阵的某一行或某一列的实例

如下所示: import numpy as np a=np.arange(9).reshape(3,3) a Out[31]: array([[0, 1, 2], [3,...

python实现字符串中字符分类及个数统计

输入一个字符串,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数,本文给出解决方法 编写思路: 1、字符串的遍历,和列表类似,可以把字符串当做元素都是一个字符的一个字符列表,它可以和列...

python3实现带多张图片、附件的邮件发送

本文实例为大家分享了python3实现多张图片附件邮件发送的具体代码,供大家参考,具体内容如下 直接上代码,没有注释! from email.mime.text import MIM...

python批量替换多文件字符串问题详解

系统如下: 操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 Python 版本 : 2.7.5 问题描述 编码过程中有时候会遇到在多个源文件中存在同一个变量名(比如 : write...