详解python播放音频的三种方法

yipeiwu_com7年前Python基础

第一种 使用pygame模块

  pygame.mixer.init()
  pygame.mixer.music.load(self.wav_file) 
  pygame.mixer.music.set_volume(0.5) 
  pygame.mixer.music.play()

缺点:pygame模块播放音频时,有时候会产生失真,且无法通过修改播放器的频率来矫正音色。

第二种 使用pyqt5模块

from PyQt5 import QtMultimedia
from PyQt5.QtCore import QUrl
file = QUrl.fromLocalFile(wav_file) # 音频文件路径
content = QtMultimedia.QMediaContent(file)
player.setMedia(content)
player.setVolume(50.0)
player.play()

缺点:由于大部分人使用的python环境为anaconda配置的环境,在anaconda下的pyqt5没有QtMultimedia这一模块,只能自己使用pip安装,但是使用pip安装后如果anaconda环境下有spyder、anaconda navigator等图形化界面程序,这些程序会无法打开,因此使用pip安装后调试完毕后记得使用pip卸载掉,之后才能正常打开spyder等程序。

第三种 使用pyaudio模块

import pyaudio
import wave
import sys
chunk = 1024
wf = wave.open('gyh.wav', 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
        channels=wf.getnchannels(),
        rate=wf.getframerate(),
        output=True)
data = wf.readframes(chunk)
while len(data) > 0:
  stream.write(data)
  data = wf.readframes(CHUNK)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()

缺点:无,就是代码多点。

总结

以上所述是小编给大家介绍的python播放音频的三种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对【听图阁-专注于Python设计】网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

相关文章

python全局变量引用与修改过程解析

python全局变量引用与修改过程解析

这篇文章主要介绍了python全局变量引用与修改过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一、引用 使用到的全局变量只是...

一篇不错的Python入门教程

原文 http://www.hetland.org/python/instant-hacking.php Instant Hacking[译文] 译者: 肯...

python使用threading获取线程函数返回值的实现方法

threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。python当前版本的多线程库没有实现优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。 threading模...

利用scrapy将爬到的数据保存到mysql(防止重复)

利用scrapy将爬到的数据保存到mysql(防止重复)

前言 本文主要给大家介绍了关于scrapy爬到的数据保存到mysql(防止重复)的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 1.环境建立  ...

Python写的Discuz7.2版faq.php注入漏洞工具

Discuz 7.2 faq.php全自动利用工具,getshell 以及dump数据,python 版的uc_key getshell部分的代码来自网上(感谢作者) 实现代码: #...