python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析

yipeiwu_com7年前Python基础

本文实例讲述了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

目标

  • 了解碰撞检测方法
  • 碰撞实现

01. 了解碰撞检测方法

  • pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测:

pygame.sprite.groupcollide()

  • 两个精灵组 中 所有的精灵 的碰撞检测
groupcollide(group1, group2, dokill1, dokill2, collided = None) -> Sprite_dict
  • 如果将 dokill 设置为 True,则 发生碰撞的精灵将被自动移除
  • collided 参数是用于 计算碰撞的回调函数
    • 如果没有指定,则每个精灵必须有一个 rect 属性

pygame.sprite.spritecollide()

  • 判断 某个精灵 和 指定精灵组 中的精灵的碰撞
spritecollide(sprite, group, dokill, collided = None) -> Sprite_list
  • 如果将 dokill 设置为 True,则 指定精灵组 中 发生碰撞的精灵将被自动移除
  • collided 参数是用于 计算碰撞的回调函数
    • 如果没有指定,则每个精灵必须有一个 rect 属性
  • 返回 精灵组 中跟 精灵 发生碰撞的 精灵列表

02. 碰撞实现

def __check_collide(self):

  # 1. 子弹摧毁敌机
  pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True)
  
  # 2. 敌机撞毁英雄
  enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True)
  
  # 判断列表时候有内容
  if len(enemies) > 0:
  
    # 让英雄牺牲
    self.hero.kill()
    
    # 结束游戏
    PlaneGame.__game_over()

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python游戏开发技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

相关文章

python利用requests库模拟post请求时json的使用教程

python利用requests库模拟post请求时json的使用教程

我们都见识过requests库在静态网页的爬取上展现的威力,我们日常见得最多的为get和post请求,他们最大的区别在于安全性上: 1、GET是通过URL方式请求,可以直接看到,明文传输...

解决python 读取excel时 日期变成数字并加.0的问题

解决python 读取excel时 日期变成数字并加.0的问题

excel 文件内容如下: 读取excel内容: import xlrd from datetime import datetime from xlrd import xldat...

Python 生成一个从0到n个数字的列表4种方法小结

我就废话不多说了,直接上代码吧! 第一种 def test1(): l = [] for i in range(1000): l = l + [i] 第二种(app...

pytorch实现onehot编码转为普通label标签

label转onehot的很多,但是onehot转label的有点难找,所以就只能自己实现以下,用的topk函数,不知道有没有更好的实现 one_hot = torch.tensor...

win10系统下python3安装及pip换源和使用教程

win10系统下python3安装及pip换源和使用教程

一、python3的安装 建议安装python3,python2在未来将不再维护。 python官方下载地址 https://www.python.org/downloads/windo...