yipeiwu_com6年前
本文实例为大家分享了pygame实现俄罗斯方块游戏的具体代码,基础的第一篇,供大家参考,具体内容如下 一、初始界面 之前的游戏都比较简单,所以代码都是面向过程的写法,这次游戏后面可能会写...
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接上章《pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇1)》继续写俄罗斯方块游戏 五、计算方块之间的碰撞 在Panel类里增加函数 def check_overlap(self, diffx...
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1.不用手动下载文件,直接执行以下命令即可 conda install gdal 2.首先,下载gdal的whl文件 链接, 官网下载比较慢,GDAL-2.2.4-cp27-...
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上一章请点击查看:pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇2) 现在继续 一、给每个方块设置不同的颜色 根据代码这里可以判断正在下落的方块在那些Block子类里加一个属性最合适,而已经落下...
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如何精确地记录一篇文章的阅读量是一个比较复杂的问题,不过对于我们的博客来说,没有必要记录的那么精确。因此我们使用一种简单但有效的方式来记录博客文章的阅读量:文章每被浏览一次,则其阅读量...
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上次更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇3) 现在继续 一、定义玩家类 定义玩家类是为了便于进行手动和机器模式或各种不同机器人模式的混合使用,增加代码扩展性。 可以先定义一个玩家...
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继续pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇1)的代码更新 一、消除后才做评价 上一篇我们是对方块落下的位置和落下后出来的空洞进行了评价,但是这些评价都是没有计算消除的,以至于机器人现在不...
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在下面的代码里面,我们利用numpy和scipy做了很多工作,每一行都有注释,讲解了对应的向量/矩阵操作。 归纳一下,下面的代码主要做了这些事: 创建一个向量 创建一个矩阵...
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上篇更新到pygame实现俄罗斯方块游戏(AI篇2) ,原本应该继续做优化,不过考虑到完成游戏完整性,这张就先把对战做好。 一、对战的方块管理 定义一个BlockManage管理对战的方...
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本文实例为大家分享了pygame库实现俄罗斯方块小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import random,time,pygame,sys from pygame.loc...