python实现贪吃蛇游戏

yipeiwu_com6年前Python基础

本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

本文稍作改动,修复一些bug,原文链接:python实现贪吃蛇游戏

#!/usr/bin/env python
#__*__ coding: utf-8 __*__
 
import pygame,sys,time,random
from pygame.locals import *
 
 
redColour = pygame.Color(255,0,0)
blackColour = pygame.Color(0,0,0)
whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
greyColour = pygame.Color(150,150,150)
 
def gameOver(playSurface):
 gameOverFont = pygame.font.Font('arial.ttf',72)
 gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over',True,greyColour)
 gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 gameOverRect.midtop = (320,10)
 playSurface.blit(gameOverSurf,gameOverRect)
 pygame.display.flip()
 time.sleep(5)
 pygame.quit()
 sys.exit()
 
def main():
 pygame.init()
 playSurface = pygame.display.set_mode((640,480))
 fpsClock = pygame.time.Clock()
 pygame.display.set_caption('Snake Liu')
 
 snakePosition = [100,100]
 snakeSegments = [[100,100],[80,100],[60,100]]
 raspberryPosition = [300,300]
 raspberrySpawned = 1
 direction = 'right'
 changeDirection = direction
 while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
  sys.exit()
  elif event.type == KEYDOWN:
  if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
   changeDirection = 'right'
  if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
   changeDirection = 'left'
  if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
   changeDirection = 'up'
  if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
   changeDirection = 'down'
  if event.key == K_ESCAPE:
   pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
 # 判断是否输入了反方向,与原文有改动
 if changeDirection == 'right':
  direction = changeDirection
 if changeDirection == 'left':
  direction = changeDirection
 if changeDirection == 'up':
  direction = changeDirection
 if changeDirection == 'down':
  direction = changeDirection
 # 根据方向移动蛇头的坐标
 if direction == 'right':
  snakePosition[0] += 20
 if direction == 'left':
  snakePosition[0] -= 20
 if direction == 'up':
  snakePosition[1] -= 20
 if direction == 'down':
  snakePosition[1] += 20
 # 增加蛇的长度
 snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))
 # 判断是否吃掉了树莓
 if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
  raspberrySpawned = 0
 else:
  snakeSegments.pop()
 # 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 if raspberrySpawned == 0:
  x = random.randrange(1,32)
  y = random.randrange(1,24)
  raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
  raspberrySpawned = 1
 
 # 刷新pygame显示层
 playSurface.fill(blackColour)
 for position in snakeSegments:
  pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
  pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
 pygame.display.flip()
 
 # 判断是否死亡,后面几行和原文有改动
 if snakePosition[0] > 620 or snakePosition[0] < 0:
  gameOver(playSurface)
 if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
  gameOver(playSurface)
 for snakeBody in snakeSegments[1:]:
  if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
  gameOver(playSurface)
 fpsClock.tick(5)
if __name__ == "__main__":
 main()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持【听图阁-专注于Python设计】。

相关文章

深入解析Python中的urllib2模块

Python 标准库中有很多实用的工具类,但是在具体使用时,标准库文档上对使用细节描述的并不清楚,比如 urllib2 这个 HTTP 客户端库。这里总结了一些 urllib2 的使用细...

python实现批量改文件名称的方法

本文实例讲述了python实现批量改文件名称的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 发现python中提供了大量的模块函数,有时候一些系统操作在python中非常简单 下面的文件关...

python tkinter组件摆放方式详解

python tkinter组件摆放方式详解

1.最小界面组成 # 导入tkinter模块 import tkinter # 创建主窗口对象 root = tkinter.Tk() # 设置窗口大小(最小值:像素) root.m...

Python Web框架Flask信号机制(signals)介绍

信号(signals) Flask信号(signals, or event hooking)允许特定的发送端通知订阅者发生了什么(既然知道发生了什么,那我们可以知道接下来该做什么了)。...

python读文件保存到字典,修改字典并写入新文件的实例

实例如下所示: tcode={} transcode={} def GetTcode(): #从文本中获取英文对应的故障码,并保存在tcode字典(故障码文本样例:oxff,0xff...